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おしらせタイトルをクリックすると記事が表示されます。 アンバサダー・プログラムご登録の皆様 アンバサダー・プログラムご登録の皆様 アンバサダー・プログラム登録証 2011年12月22日頃 ※ 本おしらせは_ アンバサダー・プログラム登録証の_ おしらせを「受信する」と_ 設定された方へ配信しています。ニンテンドー3DSをご利用いただき誠にありがとうございます。2011年12月22日より、ファミコン・バーチャルコンソール1タイトルの正式版を配信しております。・ゼルダの伝説1アンバサダー・プログラムご登録の皆様におかれましては、無償で正式版をダウンロードしていただけます。正式版ではゲームのすべての内容を好きなタイミングでコピーして保存する機能「まるごとバックアップ機能」に対応しているほか、電子説明書が新しくなっております。また、以前のセーブデータは引き継がれます。【ダウンロード方法】①ニンテンドーeショップを_起動してください。②トップ画面が表示されたら、_「設定・その他」を選択後、_「更新ソフトの確認」を_選んでください。③ダウンロードするソフトを選び、_「更新する」を選んでください。④「更新する」を選び、手順に沿って_進んでいただけば、ダウンロードが_開始されます。※「更新ソフトの確認」画面に_ソフトが表示されていない場合は、_「購入済みソフト」から_再受信をおこなってください。他9タイトルの正式版についても、配信日が決まりましたら、皆様におしらせいたします。今後とも引き続きご支援を賜りますようよろしくお願いいたします。Nintendo 本体更新 3.0.0-6J 詳細表示 2011年12月22日配信 本体内蔵ソフトの安定性向上 日記がとどいています 日記がとどいています #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JFRJ.png) いつの間に交換日記 2011年12月21日以降、新しい日記を受信する度に届く いつの間に交換日記に新しい日記がとどいているよ。「ソフトを起動」を押してチェックしてみてね!ニッキー 「いつの間に交換日記」配信開始 「いつの間に交換日記」配信開始 おしらせアイコン 2011年12月21日 2011年12月21日_ 「いつの間に交換日記」配信開始手書きの日記を書いて、フレンド登録した人と交換できるソフト「いつの間に交換日記」の配信が始まりました。「いつの間に交換日記」では、ニンテンドー3DSのタッチペンを使った手書きの日記に写真や音声を貼り付けられます。また、とびだすペンを使って奥行きのある日記を書いたり、さまざまなデザインの「びんせん」を選んだりできます。送った日記はいつの間に通信やすれちがい通信を設定しておけば、いつの間にかフレンドに届きます。日記の絵や文字は書かれた時のスピード、書き方通りに再生されるので、受け取った人はその時の様子を楽しむことができます。「いつの間に交換日記」は、ニンテンドーeショップから無料でダウンロードできます。HOMEメニューに届いている「いつの間に交換日記」のアイコンをタッチするとダウンロード画面が表示されます。日々の出来事やメッセージなど、さまざまな日記をフレンドと交換してお楽しみください。※「いつの間に交換日記」をダウンロー_ドしたニンテンドー3DS本体同士で通_信が可能となります。※本ソフトでフレンドと日記を交換する_には、ニンテンドー3DS本体をいつの_間に通信やすれちがい通信を行えるよ_うに設定する必要があります。_また、いつの間に通信で日記を交換す_るには、インターネット接続環境が必_要です。Nintendo アンバサダー・プログラムご登録の皆様 アンバサダー・プログラムご登録の皆様 アンバサダー・プログラム登録証 2011年12月7日頃 ※ 本おしらせは_ アンバサダー・プログラム登録証の_ おしらせを「受信する」と_ 設定された方へ配信しています。ニンテンドー3DSをご利用いただき誠にありがとうございます。ゲームボーイアドバンス・バーチャルコンソール10タイトルと日本国内での配信開始日が決定いたしました。配信タイトル:F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCEスーパーマリオアドバンス3ゼルダの伝説 ふしぎのぼうしファイアーエムブレム 聖魔の光石星のカービィ 鏡の大迷宮マリオカートアドバンスマリオvs.ドンキーコングメイド イン ワリオメトロイド フュージョンワリオランドアドバンス ヨーキのお宝配信開始日:2011年12月16日【ダウンロード方法】①ニンテンドーeショップを_起動してください。②トップ画面が表示されたら、_「設定・その他」を選択後、_「購入済みソフト」を_選んでください。③ダウンロードするソフトを選び、_「再受信する」を選んでください。④「受信する」を選び、手順に沿って_進んでいただけば、ダウンロードが_開始されます。配信を開始しましたら、任天堂ホームページでもおしらせします。今後とも引き続きご支援を賜りますようよろしくお願いいたします。Nintendo 「本体の更新」のご案内 「本体の更新」のご案内 おしらせアイコン 2011年12月7日頃 いつもニンテンドー3DSをご愛用いただき、誠にありがとうございます。2011年12月7日より、「本体の更新(3.0.0-5J)」の配信を行っております。ニンテンドー3DSをより一層お楽しみいただけるよう、新機能が追加されていますので、ご紹介します。●「ニンテンドー3DSカメラ」では、今までの3D写真の撮影に加えて、3Dムービーの撮影もできるようになりました。●「すれちがいMii広場」には、新たに「すれちがいマップ」が登場。「すれちがい伝説Ⅱ」や「ピースあつめの旅」の新パネルも追加され、すれちがう楽しみが増えました。その他「ニンテンドーeショップ」でご購入いただいたソフトを「いつの間に通信」であとからまとめて受信できる機能や、ニンテンドー3DS本体から他の本体へ、ソフトやデータをまとめて引っ越しする機能なども追加しています。システムバージョンが2.0.0-2J以降の本体では、「いつの間に通信」で本体の更新を自動的に受信することができます。お持ちの本体のバージョンがそれ以前の場合や、すぐに本体の更新を行いたい場合は、インターネット接続環境がある場所で、「本体設定」で「その他の設定」の中の「本体の更新」を選択してください。※ 本体のバージョンは、_「本体設定」を起動すれば、_上画面の右下に表示されます。Nintendo フレンドリストの新機能について フレンドリストの新機能について おしらせアイコン 2011年12月7日頃 フレンドリストに新しい機能が追加されました。インターネット通信対戦などに対応したソフトの場合フレンドリスト内から、フレンドのプレイ中のソフトに参加することができるようになりました。「参加OK」のフレンドを選んで「プレイ中のソフトに参加する」ボタン(※上図参照)を押すとすぐにフレンドと一緒に遊べます。参加できそうなフレンドがいる場合HOMEメニューのフレンドリストのアイコンに新着マークがつきますので注意してみてくださいね。※この機能に対応したニンテンドー3DS専用ソフトを遊んでいるフレンド同士で使うことができます。※この機能はシステムバージョンが2.2.0-0J以降の本体で使えます。お持ちの本体のバージョンがそれ以前の場合は本体の更新を行ってください。※ 本体のバージョンは「本体設定」を起動すれば上画面の右下に表示されます。Nintendo ※上画面に画像あり ピースあつめの旅 ピースあつめの旅 すれちがいMii広場 2011年12月7日 すれちがいMii広場の「あそぶ」の…ピースあつめの旅に新しいパネルが出てくるようになりました!しかも、記念にピースを1枚プレゼント!たくさんのMiiとすれちがって新しいパネルをあつめてみてください!(すれちがいMii広場より) ※追加されたパネル 『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』 『スターフォックス64 3D』 『スーパーマリオ 3Dランド』 『マリオカート7』 『みんなのリズム天国』 『ドンキーコング リターンズ』 『パイロットウィングス リゾート』 すれちがい伝説の続き すれちがい伝説の続き すれちがいMii広場 2011年12月7日 すれちがいMii広場の「あそぶ」で…すれちがい伝説の続きがあそべるようになりました!ぜひ!たくさんのMiiとすれちがってゴーストと戦いまたぼうしをあつめてみてください!ただし、すれちがい伝説ですべてのぼうしをあつめた方だけがあそべます。(すれちがいMii広場より) ※『すれちがい伝説Ⅱ』追加 eShopからのおしらせ eShopからのおしらせ ニンテンドーeショップ 2011年12月7日 12月7日に配信を開始した「本体の更新(3.0.0-5J)」によりニンテンドーeショップで、体験版がダウンロードしていただけるようになりました。本日より次のソフトの体験版をダウンロードしてお楽しみいただけます。■体験版配信タイトル■・ぷよぷよ!!・モンスターハンター3(トライ)G・クッキングママ 4・クレヨンしんちゃん_宇宙DEアチョー!?_友情のおバカラテ!!・nicola監修 モデル☆_おしゃれオーディション 2・花といきもの立体図鑑・DEAD OR ALIVE Dimensions○体験版は、ソフト情報画面で_「体験版」のアイコンをタッチすると_ダウンロードできます。○体験版が遊べるソフトは_検索キーワード「体験版」または_「たいけんばん」で探すことが_できます。_また、「体験版が遊べます。」という_特集で体験版が遊べるソフトを_集めて紹介しています。○配信タイトルは今後も追加される_予定です。Nintendo 本体更新 3.0.0-5J 詳細表示 2011年12月7日配信 『ニンテンドー3DSカメラ』に3D動画の録画/再生機能、QRコード読取機能を追加 『すれちがいMii広場』の機能追加 『ソフトとデータの引っ越し』の機能に「ニンテンドー3DSから引っ越し」を追加 『ニンテンドーeショップ』の利便性向上 ニンテンドー3DS本体機能の追加 システムの安定性や利便性の向上 いつの間にテレビからおしらせ vol.4 いつの間にテレビからおしらせ vol.4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JERJ.png) いつの間にテレビ 2011年12月5日 2011年12月5日_『いつの間にテレビ』からおしらせ_ vol.4お手元のニンテンドー3DSに毎日映像が届く『いつの間にテレビ』。12月10日(土)より週末限定配信【ENJOY!SPORT】内にて『フィギュアスケート特集』がスタートします。【ENJOY!SPORT】では、今月開催の『全日本フィギュアスケート選手権』での活躍が期待される"浅田真央選手"はもちろん、注目する人気選手たちの演技をたっぷりとご覧いただけます。華麗かつ、氷上での熱き戦いが見られること間違いなし!初日配信となる12月10日(土)は、先月グランプリシリーズ第6戦ロシア杯でグランプリ初優勝を飾った16歳の新鋭"羽生結弦選手"と、エース、"高橋大輔選手"の登場です。■配信期間:_2011年12月10日(土)~_(土曜日と日曜日のみ配信)そして、先週より募集を開始しております【日刊トビダス:NDS48】のデビュー曲「恋はケツカッチン」のCD(非売品)プレゼントもまだまだ受け付け中です!すでに応募殺到、大好評のこの企画。プレゼントはフジテレビの日刊トビダス公式サイト(http //www.fujitv.co.jp/tobidas/)内、特設ページよりお申込み頂けます!みなさまの応募をお待ちしております。■プレゼント応募締切:_2011年12月12日(月)〆切Nintendo 2011年11月へ←|一番上↑に戻る|→2012年1月へ
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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 任天堂 発売日 2007年6月23日 価格 4,800円 紹介 DSでの初めてのゼルダ。GCのゼルダの伝説風のタクトの正当な続編。 従来の操作を捨て、タッチペンオンリーで操作するゼルダ。 まず気になるのがタッチペンの操作だろうけど、 俺の場合はほぼノンストレスで操作でできた。唯一難があるのは前転ぐらい。 それ以外は意外なほどマッチしており、これから出るかもしれないタッチペン操作の ARPGソフトの開発者にぜひ一回はプレイしておいてほしいほどの出来。 ゼルダ特有の謎解きもDSの機能をフルに生かしており、非常に優秀。 また、タクトで不評だった船の移動もある程度改善され、前作ほどストレスはたまらないかと。 ストーリーは前半、中盤はどうでもいいが最後のほうで結構盛り上がる。 ちなみに昔のゼルダ(風のタクト以外な)をプレイしてる人には最後にちょっとした驚きがあり、俺は嬉しかったな。 褒めすぎなほど褒めているけどここからは難点。 まず謎解きが非常にぬるい。上で褒めてるけど、謎自体の発想はいいがすぐ解る様な謎が多い。 少なくとも2Dゼルダをやっていた人間には詰まるところはほとんど無いといってもよい。 さらにクリアして最後にボスがいてハートの器をもらえるようなダンジョンの数が6つということ。 またそのためプレイ時間も必然的に短い。寄り道をしなければ20時間もいらない。 仮に操作の部分だけをタッチペンから従来の操作に変えた別バージョン商法をとったら (トワプリのGC版とWii版みたいに)従来のほうは非難轟々だっただろう。 あくまでタッチペンの操作部分が評価されて今の高い評価に繋がってるんだということを覚えていてほしい。 最後に、そもそもタッチペンに対して嫌な感情を持っている人間にはお勧めできない。 どうしても十字キーとボタンでプレイしたいんだ!と言う人間は買うな。 クリアしても十字キープレイ可能になる特典なんてものは無い。あきらめろ。 970 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 23 24 51 ID wQK98jTQ0 思いがけずフラゲできたんでゼルダやってるんだけども面白いわコレ タッチペン操作どうなることかと思ったが、慣れてきたらけっこう爽快感もある 利き腕の反対に進むときに手が邪魔になるのは仕方ないか… 妖精の声がまんまナビィで懐かしくてたまらん 115 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 11 08 21 ID fJ8cUaSw0 ゼルダフラゲして軽く2時間ほど遊んでみた 本スレはカオスなのでここに投下してみる 操作はまんまぶつ森って感じ、ただ攻撃がタッチするとほぼ確実にロックオンしてくれるので便利になった。前転以外に難しい操作はないかも。 ルピーがさくさくたまる。 ブーメランは距離制限ないもよう、壁にぶつからなければぐるぐるひたすら飛ばせる、もうブーメランの形をした別の道具かもしれんw けど切り替え→一度投げたら剣に戻って→再度使うには再び切り替え、しなければいけないので、便利すぎるってのもない・・・かも。 性格ナビィキター! インタビュー通り返事にいいえばっか答えてると、頭の弱い子扱いされるのかw「もっと脳を鍛えた方が良い」みたいな台詞違う人から言われる。 おじいちゃんとの剣練習時にターゲットじゃなくおじいちゃんを攻撃すると怒られる、こういう小ネタ多そう。 コッコ大軍健在。 船の移動が超便利になった。 こんなとこかなー、まだ少ししか遊んでないので軽くしかいえないけど。 2Dゼルダにうまくタクトテイストを盛り込んでる感じ。 118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 11 14 31 ID gQIF38ab0 115 例えばタクトで感じられた風を切って海を走る感覚のような、「爽快感」というか「開放感」というかのような感覚は航行中に感じられますか? 121 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 11 19 14 ID fJ8cUaSw0 118 今度は風を操る必要も無く、航路を書くとオートパイロットなので タクトほど自分で船を操縦してる感じはないかな~。 船の航行中は画面の上下左右をタッチすると カメラをそこに回せてぐるりと周りを眺めるられるので航海の楽しさは健在。 ただタクトは一人で小さい船を必死に操縦・・・って感じだったけど、 今度はのんびり船の旅、観光気分って感じの方が強い。 しかし大砲もまだつけてないし、今後船も色々改造できるみたいだし、 あくまでも序盤の時点の感想だと思ってくれたら。 179 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 17 39 16 ID onBKCJPC0 ゼルダサルベージができるようになったんだが、これ自体が一つのミニゲームになってる お宝もルピーじゃないし、タクトの時に言われまくってた不満要素が見事に解消されてるな 寄り道が楽しくて本編が進まねえ 352 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 23 23 57 ID Z9H9RBZT0 ゼルダのネタバレってどれくらいのもんなの?風タク積んでるんだが、先にやっといた方がいいのかしら 353 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 23 27 36 ID EofRQ0OT0 352 核心を含んだ粗筋、ってところかな。 「ゼルダのストーリーなんて飾りですよ!」という銀河皇帝からのメッセージです。 354 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 23 44 20 ID fhV5HFZT0 352 風タクのゼルダ姫がどこにいて、ラスボス倒した後どうなったのかを ゲームスタート直後のイベントで完璧にバラしてますw ちなみにマニュアル冒頭のストーリー紹介でも同様のバレが炸裂してるので ネタバレが嫌なら風タク終わるまで開封せずに封印しておくしかないかと。 411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 02 29 22 ID mx0UUO9b0 ?2BP(765) ゼルダDSの冒頭ネタバレが怖い人は、 冒頭の最中にスタートを押忍と「スキップする」と下画面に出るから タッチすれば飛ばせるよ。 ただし、スキップするといきなり●●が出る所だからご注意を。 413 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 02 45 40 ID 2NvYmboO0 411 イベント類は全部まるっと飛ばせるんだけど、飛ばしても特に問題なく 進められる所が良い。もちろん見た方が楽しいけどさ とりあえずストーリーとかどうとかより、 シエラにあーだこーだ言われながらウロウロするのが楽しい いっそラインバックになってシエラに罵られたい 421 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 04 34 02 ID RBM9CMr60 携帯ゼルダは駄目駄目だな。 ちょっと詰まって、やれ休憩ビッグバンだ、 「ゲームはスリープ・自分もスリープ」って思うのに 寝ようとしたら、あ、こうしたらいいんじゃね?と 解決法を思いつき、そしてまた詰まるまで始めてしまう。 夕食後からはじめて、今この時間ってどうよ。 全く、面白くって止め時がみつからん。 ベッドの中でできるのはヤバ過ぎだ。 とうとう腹まで空いて、 こんな時間なのに夜食を用意しはじめてしまったよ。 435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 06 21 16 ID WAxRtnXP0 夢幻って携帯機なのに没入感と言うか世界観に浸れるね。 いちいちキャラの仕草も可愛いし、晴天の下で航海してるだけでも気持ち良い。 ゼルダはトワプリが初だったんだけど、ホントにゼルダは楽しい。 こんな素晴らしいゲームに出会えて幸せだ。 お宝や船のパーツなんかをすれ違い通信で交換できるってのも何気に楽しそう。 でもさ、特典のいたストもワンピースもガチャフォースも未開封なんだよ。 止め時を見失うゲームってのも考え物だなw 442 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 08 40 40 ID H2mEzlV50 DSゼルダ、色々書き込んだ地図を眺めるのが妙に楽しい。 なんだろう、このデジタルのゲーム上のアナログな感覚の心地よさ。 世界樹のマップも後から眺めて妙に感慨深かったなぁ。 445 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 08 50 43 ID RBM9CMr60 442 ああ、同感する。今更必要ないのに書き込み修正までしたりして。 ニンドリインタビューの 岩本 それまでに書き残してきたものを、 わざわざ白紙に戻すようなことは しないだろうという判断で、そのアイコンはとりました。 青沼 消さないから思い出として残るんですよ。 序盤で書き込んだメモを後から見て、 正解とは違うことが書いてあったりすると 自分の勘違いに苦笑いしちゃうこともあるでしょうね。 ということで、開発当初は存在していた メモの全消アイコンを削除した感性に乾杯! 513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 14 12 28 ID H2mEzlV50 とりあえず物を投げる動作がものすごくやり易いね、DSゼルダ。 2Dでも3Dでも投げたい方向に微妙に向きを調整するのが ちょっと面倒くさかったけど タッチパネルならタッチ一発、百発百中。 580 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 20 24 05 ID 8KNDelee0 ゼルダの航海が楽しすぎて小一時間過ぎていた件について 隠し島を探し回ったり、カモメを大砲で打ち落としたり、金の蛙を探し回ったりと(ry 588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 21 04 09 ID rbh/Gh1t0 580 イベントひとつ越すたび島全部を回っている 世界観がよく出来てるため何か変化がないか楽しみで仕方ない。 普通のゲームはクリアが目的で、サブイベントなんかめんどくさと思うんだが DSゼルダはが逆に早くクリアするのがもったいないような気がする。 注意!以下のレスにはネタばれを含みます! +ネタばれを含むレスを見る ネタばれを含むレスを閉じる 780 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/25(月) 21 56 39 ID 3XhoFCuL0 夢幻まだサルベージ出来るようになった位なんだが、何コレ。 最初はタッチ操作だけと聞いてパスしようと思っていたんだが、 初代ゼルダをしていた時の様な感覚。 走って振り回すだけで楽しい。 あの海図に印を写すヤツとか悩んだのは数分だったけど、解いた時脳汁が凄い グワッて出たね。 トワプリってぶっちゃけ時オカのブラッシュアップ版だから、こういう快感が 少なかったんだよね。 何かエポックメイキング作なのかも試練。 875 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 20 46 58 ID Z7RdbOEY0 ゼルダクリアした。タクトの不満点を上手くシェイプアップ出来ていていいな。 難易度は結構低かったけどアイテムの使い方が面白かったから無問題。 天界でのネタバレ解禁ってどれくらい時間を置くべきなんだろうか 877 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 20 51 36 ID dBsWheEK0 875 海王の神殿が楽なのかよ・・・。 878 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 20 55 32 ID l2W6FRxI0 875 まだ買えてないので、あと一週間くらい我慢して頂けるとありがたいです。 今週こそ買ってやる…。 881 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 20 59 46 ID Z7RdbOEY0 877 うん。そこまで難しいとは思わなかったなあ。 878 こんなに早くクリアする俺のほうが少数派です。 ゆっくり楽しんでくださいね。 603 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 21 29 34 ID sPN8uVoS0 初ゼルダがトワプリで、以後タクト(途中まで)→夢砂と、 なんだかWii以後の任天堂戦略に見事乗せられてる感のある俺。 とりあえず夢砂は操作方法といいデザインといい難易度といい、 「入り口」として完璧なので、興味あるなら遊んでみることを薦める。 ステルスがやや歯応えあるが、慎重に行けばそう難しくはない。 しかし、無茶苦茶楽しんで夢砂のクリアを迎えたのに、 「やっぱどっちかというとリアル路線グラフィックのほうが好みだな。 特にボス倒したときは無駄にカッコつけて剣をしまってくれないと!」 とか考えてるわけだから相当わがままな人間であるらしい。 628 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 08 36 27 ID FQt/KdOV0 ゼルダDSクリアしてきた。 いやー、面白かった。マジで楽しかった。 タッチペン移動も何の問題ないどころか ところどころボタン操作より快適なぐらいだった。 終盤の盛り上がりもお約束ながら良い感じ。 いやー、トワプリから半年でまたゼルダを堪能できるとは なんとも幸せな話だ。 ・・・次は何年後かなorz 630 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 10 04 31 ID sZgAVEfF0 ゼルダDSは回転アタックだけ不満かなー 自分が下手なだけかもしれないけど全然出ない 631 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 10 08 58 ID RU1GWh0c0 出ても使い道あんま無いからむしろ必要なかったかも 632 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 10 20 09 ID aSvlmg9C0 回転アタックは削ってもよかったかもな DSゼルダ俺も昨日クリアしたけど、明らかにトワプリより出来がいいと感じたよ つーかトワプリは重過ぎると感じ始めちゃったのは俺が歳をとったってことなのかなあ・・・ 657 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 15 30 22 ID GqwYr2pq0 ゼルダDSプレイ中だが やっぱ十字キーでの操作もあった方が良かったなぁ と個人的には感じてる なんつーか誤爆が結構ある… 変なところで剣振ったり、回転アタックしてしまったり 概ね良好なんだが、たまに連続で誤爆したりするとイライラする 659 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 15 49 53 ID aSvlmg9C0 こういっちゃなんだが誤爆するのは単に下手なんだよ 完全タッチ操作なんだから十字しか触ってない人は全員初心者だからね 前にもどっかで見かけたが、今回のゼルダは操作に関してはぶつ森やってるOLのが自由に動かせてると思われ 660 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 15 54 35 ID R0lc1US10 今回のゼルダはDQSが行き着いた結論に似たような所があるような気がする。 誤爆しないで操作出来るようになるのもプレイヤースキルの成長とでも言うか。 ただ今後それを履き違えるメーカーが出てこないか不安ではあるが・・・ ろくに操作性を詰めないで「操作出来るになるのもスキルの一つ」と開き直るとか。 940 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/26(木) 04 03 57 ID y1zi+K1H0 やっと砂時計オワタ\(^o^)/ 対ラスボスでどうやったら前突きができるのか分からずに悩んだぜ。 タッチ操作の完成度はかなりのものだけど、システム上、四隅への アイテム攻撃(特に爪)に制限がかかったり、机に置いた状態だとLボタンが 使いにくかったりする問題点もあったり。アイテム使用はLよりも十字上が ベターだったような気がしないでもない。地図閉じは下キー2度押しか 何かキーを押したら引っ込むってので十分だと思った。 何にせよ、これでDSのタッチアクションにひとつの雛形が出来たと。
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当「MHF冤罪BANまとめwiki」および「情報交換用BBS」では、 冤罪BAN当事者のみなさんが活用できるようにと作成しておりますが、 検索などから来た第三者の方にも冷静に事態を見ていただく事を想定しており、 BBSに於いては明らかに冤罪BANされた方を誹謗中傷するような書き込みであれば削除・警告をしますが、 冤罪者以外というだけでは削除対象とは判断しないようにしています。 注意事項 ◇スレ立ては自由ですが冤罪BANに無関係な話題はご遠慮ください ◇資料としての利用が出来るよう、スレ違い、重複のないようお願いします(誘導後削除あり) 禁止事項 ◇スレの内容に反する書き込み ◇冤罪BANに無関係ない書き込み ◇冤罪側、カプコン側問わず相手を誹謗中傷する書き込み ◇荒らし、スパム行為 ◇個人情報ややりとりで得たメールなどの掲載 ◇引用元のないコピペテキストの掲載 ◇その他、公序良俗に反する行為 ※誹謗中傷に当たる一部の表現は禁止語句に設定しています ※禁止事項、特に荒らし行為、スパム行為については削除後警告の上、繰り返す様であればアクセスを禁止します BBS入り口 注意、禁止事項については適宜見直ししていく予定です。 尚、荒らし報告は 管理人にコメント に投下お願いします。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/2709.html
342 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 08 25 15 ID ??? バランスとってたはずなのに、メックでPCをドリルで殴ったら、 頭のコックピットに直撃してPCを即死させたことがある。 オープンダイスで殴ったからどうしようもなかった。しかもオープニングヒット。 それいらい即死がありえるシステムではオープンダイスはしていない。 347 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 08 45 32 ID ??? まぁ事故ってのはあるしね オープンダイスだとヌルヌルでやってても死ぬ奴はいる キャンペーン中に3回も4回もファンブル自殺されると なんで助かったかを考えるのもイヤになる 348 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 08 49 01 ID ??? 342 微妙にスレ違いな話だが・・・・、 オレも基本はオープンダイス。 ある日、シナリオ序盤で偶然遭遇した敵の攻撃を判定した時、 振ったダイスがクリティカルしそうになった(そのゲームではほぼ即死)。 オレはとっさに右手でダイスをテーブルから叩き落していた。 床を景気よく転がっていったダイスを、いそいそと拾ってきたPLが 何事も無かったように「落ちましたよ、マスター」振り直すオレ。 今日も鳥取は平和でした。 スレ162
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ZOIDS ゾイド伝説 タイトル ZOIDS ゾイド伝説 ゾイド 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-ZOJ ジャンル シューティング 発売元 トミー 発売日 1990-6-15 価格 3090円(税込) ゾイド 関連 Console Game FC ZOIDS 中央大陸の戦い ZOIDS 2 ゼネバスの逆襲 ZOIDS 黙示録 PS ZOIDS 帝国 VS 共和国 メカ生体の遺伝子 ZOIDS BATTLE CARD GAME 西方大陸戦記 ZOIDS 2 ヘリック共和国 VS ガイロス帝国 GC ZOIDS VS. ZOIDS VS.II ZOIDS VS.III ZOIDS フルメタルクラッシュ Handheld Game GB ZOIDS ゾイド伝説 ゾイド 邪神復活 ZOIDS 白銀の獣機神ライガーゼロ GBA ZOIDS SAGA ZOIDS SAGA II ZOIDS SAGA フューザーズ CYBER DRIVE ZOIDS 機獣の戦士ヒュウ 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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化粧@2chを見て買い、ヒットだったもの☆9 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/female/1266993187/ 化粧@2chを参考に買い物してヒットだったものの情報交換をしましょう。 使ってみて良かったおすすめアイテムについて語ってください。 ◆商品名/メーカー ◆どのスレで見たか ◆使用感、効果、感想など 質問は、まず過去ログに目を通してからにしましょう。 どこで売ってますかなど商品個別の情報は、専用スレでどうぞ。 雑談はほどほどに。スレ違いはどのスレでも嫌われます。 自治もほどほどに。過度な自治は荒らしと同じです。 みんなが気持ち良く情報交換できるスレにしましょう。 前スレ 化粧@2chを見て買い、ヒットだったもの☆9 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/female/1266993187/ 過去スレ 化粧@2chを見て買い、ヒットだったもの☆8 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/female/1246707264/ 化粧@2chを見て買い、ヒットだったもの☆7 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/female/1235573973/ 参考スレ 化粧@2chを見て買い、失敗したものpart3 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/female/1255257426/
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ミイラかっこいいww -- (ケイゴ) 2013-10-21 20 16 17
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太字は新規に追加した部分、打ち消し線は削除したほうがよいと考える部分です。 北海道新幹線について語ろう第***弾です。論点は次のとおり。 ・サービスのイメージ(所要時間・運賃・ダイヤ・車内設備など) ・航空機(特に羽田~千歳線)との比較(所要時間・ダイヤ・アクセス・遅延リスクなど) ・青函トンネル・並行在来線の取扱い ・財源の取扱い(国や自治体は何処から資金を調達するか) ・その他、鉄道会社・航空会社の経営への影響など ↓建設の背景・目的・期待されるサービス・問題点etc 2-6あたり ※建設性のない無駄レスはやめよう。荒らし以てのほか。 ※自分と意見を異にする人にもRespectを。 2ch北海道新幹線スレッドまとめページ(52スレ以前の過去ログ、更新停止中) http //shinkansen.s53.xrea.com/ 2ちゃんねる北海道新幹線スレッド資料館(53スレ以降の過去ログ) http //www20.atwiki.jp/rosarugosa/ FAQ掲示板 http //bbs5.cgiboy.com/p/45/01749/ 【過去ログ】(残念ながら、過去ログ館に保存されているのは途中までです。) 路車板@北海道新幹線スレッド過去ログ館 http //shinkansen.s53.xrea.com/dat_rail/ 総合板@北海道新幹線スレッド過去ログ館 http //shinkansen.s53.xrea.com/dat_train/ 北海道新幹線スレッド過去ログ館 (路車板・総合版以外のスレ) http //shinkansen.s53.xrea.com/dat_traf/ 北海道新幹線板@過去ログ館+(スレ違いの話題はこちらで) http //shinkansen.s53.xrea.com/hokkaido_shinkansen/ 前スレ 【東京~札幌】北海道新幹線***【4時間以内】 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/rail/********/ Q.北海道新幹線とは? A.整備新幹線5線のうちの1つで、区間は新青森~札幌の約360km。全線フル規格で計画。 新青森~新函館が建設中、新函館~札幌は未着工。新青森で東北新幹線と接続され、 相互乗り入れが前提となっている。 Q.建設費は? A.約15500億円(約1兆5千億円)。だいたいアクアラインと同じくらい。 Q.北海道新幹線はどこを通る? A.いわゆる「北周り」ルートで建設。駅は新青森・奥津軽・木古内・新函館・新八雲・長万部・ 倶知安・新小樽・札幌(一部仮称あり)。 Q.北海道新幹線を運営するのは? A.JR北海道が運営。新青森がJR東日本との境界となる。 Q.青函トンネルは? A.トンネルとその前後の約80kmは最初から新幹線規格に対応しているので、現在の トンネルをそのまま利用。ただし在来線と共用となる。 Q.東京~札幌間の距離は? A.約1035km。東海道・山陽新幹線の東京~博多(1069km)よりちょっと短い。 Q.東京~札幌間の所要時間は? A.最高速度300km/hで4時間25分、350km/hで3時間57分と予想される。 Q.東京~札幌間の運賃は? A.予想正規運賃は約21000~22000円くらい。参考:http //shinkansen.s53.xrea.com/yosou/ryoukin.htm 北海道新幹線のよくある誤解・・・貴方は、こんな誤解をしていませんか? 誤解1:北海道新幹線なんか造って日本の財政を破綻させる気か! 誤解2:北海道新幹線なんか税金の無駄遣い!!! 誤解3:北海道新幹線なんか造っても大赤字!!! 誤解4:北海道新幹線なんか造っても東京~札幌は5時間位かかるから誰も乗らないよ! 東京~札幌はだいたい東京~博多と距離が同じなんだから、みんな飛行機を使うに決まっているよ! 誤解5:儲かるなら北海道やJRが金を出せばいいだろ! 誤解6:北海道やJRだっておいしい思いをするだろ!維持費とかどうするんだ! 誤解7:室蘭や苫小牧は通らないんでしょ?北周りで採算取れるわけないじゃん。 これらの誤解に対する解説は、こちら http //shinkansen.s53.xrea.com/yokuaru5f.htm 【建設の背景】 (国内外の情勢) ・世界的な情勢…グローバル化、地球温暖化(二酸化炭素排出量増加)、テロ等国際犯罪 ・わが国の社会情勢…少子高齢化、国や自治体が抱える巨額の長期債務 (北海道~本州間の輸送の現状) ・旅客輸送…9割近くが航空機利用、札幌~東京間の航空流動は世界一、北海道~東北は少ない ・貨物輸送…海運が主体、青函トンネルを使った鉄道貨物輸送も一定のシェア (航空の情勢) ・空港…羽田・成田両空港の逼迫、羽田空港滑走路増設と国際化 ・航空会社…格安チケットの発行、一部航空会社の経営悪化 (新幹線の情勢) ・整備新幹線…開業区間の好調な利用状況、建設ペース遅い、建設財源の確保難 ・技術開発…FASTECH360による360km/h運転試験 【建設の目的】 1.強固な輸送体系の確立…航空機と新幹線との二重系化 2.潜在需要の顕在化推進…新幹線整備に伴う新規需要の発掘 3.羽田空港の混雑緩和と国際化推進…新幹線整備に伴う発着枠転用 4.新幹線沿線地域の産業・経済等の活性化の推進 【期待される効果、期待できる効果】 1.旅客に対する効果…交通手段の選択肢の広がり、サービス競争激化 2.鉄道事業者等に対する効果…JR北海道の経営環境改善 3.その他…交流の活性化、特に東北―北海道間 【解決すべき課題】 1.まとまった需要の確保…所要時間短縮と航空からの転換促進 2.青函トンネルでのダイヤ調整…貨物高速化及びトレイン・オン・トレインの可否と要否 3.並行在来線問題…在来線存続の可否と要否、貨物輸送とローカル輸送、調整金制度 4.財源の確保…新幹線譲渡収入、新幹線貸付料、北海道開発予算の充当可否、借入金とその担保、根元受益の充当可否 5.自治体の財政…青森県・北海道の財政悪化中での負担 【懸念材料】 1.航空会社の経営へのダメージ 2.青森・函館両市内への乗り換え発生 3.ストロー効果による過疎化促進 テンプレ案5レス目を参照ください ●北海道新幹線の建設目的・予想効果等はこちら。 http //shinkansen.s53.xrea.com/shinkansen/haikeimokutekikitaimondai.htm ●その他のFAQ類はこちら。 ・北海道新幹線スレ住民によるFAQ http //shinkansen.s53.xrea.com/faq.htm ・北海道新幹線スレ住民による拡張版FAQ(?)「よくある誤解」シリーズ http //shinkansen.s53.xrea.com/yokuaru5f.htm ・北海道庁サイトのFAQ http //www.pref.hokkaido.lg.jp/sk/skt/trainqa/trainqa.htm http //www.pref.hokkaido.lg.jp/ss/skt/ 関連スレ (スレッドの生存確認が大変なので任意で) FASTECHの詳しい説明はもう不要では。代わりにE5の紹介でも。 -- 名無しさん (2009-09-27 12 36 53) 名前 コメント
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No. 曲名 条件 1 すれちがいMii広場 入り口 最初から 2 すれちがいMii広場 メインテーマVer.1 最初から 3 すれちがいMii広場 メインテーマVer.2 広場のMiiが18人以上 4 すれちがいMii広場 メインテーマVer.3 広場のMiiが50人以上 5 すれちがいMii広場 メインテーマVer.4 広場のMiiが100人以上 6 すれちがいMii広場 メインテーマVer.5 広場のMiiが300人以上 7 すれちがいMii広場 メインテーマVer.6 広場のMiiが500人以上 8 すれちがいMii広場 メインテーマVer.7 広場のMiiが1000人以上 9 ピースあつめの旅 タイトル ピースを1枚ゲット 10 ピースあつめの旅 あつめたピース ピースを1枚ゲット 11 ピースあつめの旅 パネル完成 パネルを1枚完成 12 ピースあつめの旅 すべてのパネル完成 初期7枚のパネルを全て完成 13 すれちがい伝説 タイトル 14 すれちがい伝説 王宮のテーマ すれちがい伝説をはじめる 15 すれちがい伝説 さらわれた! すれちがい伝説をはじめる 16 すれちがい伝説 とらわれのMii すれちがい伝説をはじめる 17 すれちがい伝説 出撃 すれちがい伝説をはじめる 18 すれちがい伝説 戦え!勇者よ! すれちがい伝説をはじめる 19 すれちがい伝説 今回の成果 すれちがい伝説をはじめる 20 すれちがい伝説 もっと戦え!勇者よ! 「げんえいの塔 入り口」まで行く 21 すれちがい伝説 暗闇の部屋 すれちがい伝説をクリア 22 すれちがい伝説 よろいまおう すれちがい伝説をクリア 23 すれちがい伝説 ラストゴースト すれちがい伝説をクリア 24 すれちがい伝説 エンディング すれちがい伝説をクリア 25 すれちがい伝説Ⅱ タイトル すれちがい伝説Ⅱをはじめる 27 すれちがい伝説Ⅱ 出撃 Ver.2 すれちがい伝説Ⅱをクリア 28 すれちがい伝説Ⅱ 出撃 Ver.3 すれちがい伝説Ⅱをクリア 29 すれちがい伝説Ⅱ 出撃 Ver.4 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説をクリア 30 すれちがい伝説Ⅱ さらに戦え!勇者よ! すれちがい伝説Ⅱをはじめる 31 すれちがい伝説Ⅱ 今回の成果 すれちがい伝説Ⅱをはじめる 32 すれちがい伝説Ⅱ 世界を救え!勇者よ! 「うらみの山」「わざわいの森」「邪神の祭壇」まで行く 33 すれちがい伝説Ⅱ よろいだいまおう すれちがい伝説Ⅱをクリア 34 すれちがい伝説Ⅱ やみの王 すれちがい伝説Ⅱをクリア 35 すれちがい伝説Ⅱ エンディング すれちがい伝説Ⅱをクリア
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概要 3DS Wii U 編集用コメント欄 概要 3DS版とWii U版ではステージが異なる。 3DS版は3DSやその他携帯機で発売されたゲームをモチーフに、Wii U版はWiiやその他据え置き機で発売されたゲームをモチーフにされているステージが多い。 3DS 初期化爆弾の森 3Dランド 汽車 ゲルドの谷 フェリア闘技場 コトブキランド 子犬がいるリビング プリズムタワー レインボーロード すれちがい伝説 バルーンファイト ジャングルガーデン Wii U マリオギャラクシー パイロスフィア 村と街 特設リング パイロットウイングス スカイロフト ウインディヒル 再開の花園 Wii Fit スタジオ エンジェランド 戦艦ハルバード 編集用コメント欄 このページでの議論・情報提供・質問用のコメント欄です。 雑談は掲示板にてお願いします。見つけ次第削除します。 最新10件の親コメントを表示しています。 コメントの返信は、返信したいコメントの○にチェックを入れて投稿してください。無暗な新規投稿はお控え下さい。 ガイドラインも併せてお読みください。 名前 コメントログ